RoboZZle
Это игра для любого возраста. Она закрепляет ранее полученные знания и навыки по отработке непростых для детей понятий алгоритм, цикл, условие и прочие. Если вы хотите научить своего ребенка мыслить алгоритмически, да и вообще просто научить вначале думать, а затем уже делать, то это идеальный вариант.
Возраст
6-8 лет
В группе
до 12 человек
Направление
Визуальное программирование

Программа обучения
Решаем игры-головоломки, в которых нужно вести робота через лабиринт, составляя алгоритм его движения.
Цель — написать для робота программу, выполнив которую, тот соберёт все звёздочки. Программа состоит из одной или нескольких функций. Робот умеет выполнять всего 5 различных команд — повороты на 90 градусов по и против часовой стрелки, идти вперёд, покрасить текущую клетку в один из трёх цветов и перейти к выполнению заданной функции.
Чему научится ваш ребенок
Что такое Robozzle?
Чтобы пройти Robozzle, надо написать для робота программу, выполнив которую, он соберёт все звёздочки. Поле представляет собой разноцветные квадраты, в одном из которых находится робот. Робот умеет выполнять всего 5 различных команд — повороты на 90 градусов по и против часовой стрелки, идти вперёд, покрасить текущую клетку в один из трёх цветов и перейти к выполнению заданной функции.
Кроме того, любую из команд можно «покрасить» в один из трёх цветов и тогда она будет выполнятся только если робот стоит на квадрате заданного цвета, т.о. число различных команд увеличивается до 20.
Кол-во функций, которые можно написать и кол-во команд, которые можно использовать в каждой из функций варьируется от уровня к уровню. Некоторые из команд также могут быть недоступны на определённых уровнях.
Легкие уровни посильны детям старше 5 лет, а вот более сложные уровни пройти может далеко не каждый взрослый.
Зачем нужен Robozzle?
С одним только Robozzle ребенок не научится программировать, зато поймет, что к чему в построении алгоритмов, разовьет логическое мышление.
Куда дальше?
После Robozzle можно переходить к любым блочным языкам программирования, где команды не прописываются, а выбираются из предложенных. Для тех, кто еще плохо читает, подойдет Scratch Junior, детям постарше можно перейти на Logo, где команды даются на русском языке, а тем, кто готов сразу пробовать себя в изучении английского языка, можем предложить Tynker или Snap!
Посетите бесплатное пробное занятие
познакомьтесь с педагогами лично